縦に流れるシューティング。自機はダイヤのカード、敵はクローバー/スペードのみ。上から降るハートに触れると連結が末尾に1枚増えます(最大13枚)。敵・敵弾・障害物(裏面)に触れると末尾が1枚ずつ減り、ダイヤ1枚のときに当たるとゲームオーバーです。障害物は上から流れます。
遊び方・ゲームの説明
縦スクロールのシューティングです。ダイヤのカードが自機で、クローバーとスペードのカードが敵です。下の枠内がゲーム本体です(枠の外周を含む領域でも操作できます)。
操作
- マウス:ゲーム枠内にカーソルがあると自機が追従します(クリック不要)。
- スマホ:枠内を押しながら動かすと、指の動きに合わせて自機が動きます(指の真下に自機が張り付かないよう、相対移動になっています)。
- 右上の「全画面」で画面いっぱいに広げられます(全画面時はページのタイトル帯は出ません)。「全画面解除」で戻ります。
自機と連結(ダイヤ)
- 先頭が自機で、その後ろにダイヤが蛇のように連なります(最大13枚)。
- 上から流れるハートに自機が触れると、連結が1枚増えます(スコアも加算)。ハートの表示はやや小さめです。
- 敵・敵弾・障害物(裏面)・ボスに頭か連結のいずれかが触れると、末尾のダイヤが1枚ずつ減ります。ダイヤ1枚のときにダメージを受けるとゲームオーバーです。
- 被ダメージのあと短い時間は無敵になります(点滅表示)。
自弾のパターン(連結数)
- 各ダイヤの位置から同じパターンで弾が出ます。
- 連結1〜4:各カードから直進1発。
- 連結5〜9:各カードから3方向(直進と左右斜め25°)。
- 連結10〜13:各カードから5方向(上記に加え、さらに外側の斜め2方向)。
敵・障害物・ボス
- 敵(クローバー/スペード)は上・左・右から出てきます。見た目はやや大きめです。自弾で体力が0になると撃破できます。
- 障害物(裏面)は上から流れます。大・中の2種類で、自弾を20発/12発当てると消えます(スコアは入りません)。
- スコアが一定ごとにボス(ジョーカー系)が登場します。横に動きながら放射状の弾と自機狙いの弾を撃ってきます。撃破のたびに、放射弾の本数が1発ずつ増えていきます。
仕様の詳細はリポジトリ内 test/game-isekai-shooting/README.md を参照してください。